К вечеру 22 марта администрация выложила весь перечень экономических изменений. О большинстве из них можно было проследить по форуму. Как видим, результат касается 3 наиболее прибыльных локаций игры: Замка Поединков, Заброшенного Храма и Подвалов. 1. Уменьшено количество таларов в бою. Анонсировано- в кивоте будет количество таларов, нужное для рунного камня данного уровня и такая же сумма делится между всеми участниками боя в зависимости от опыта. Как есть на сегодня: судя по ответам игроков, таларов меньше, чем обещалось. Зеленый камень может выпасть только тогда, если в заявке от 4х игроков, синий камень-от 8ми. Экономический результат- таларов в бою получат меньше, спрос на храмовые камни станет обгонять предложение- рост цен на храмовые осколки, либо их стабилизация, поскольку сейчас рынок храмовых осколков переполнен.
2. Произведен перерасчет фишек в хаотических боях. 1уровень вообще не получает фишки(всех учеников-в дуэли). К стати, им снижены аповые деньги, а Корвин выдаст магазинный шмот на 2 уровень. Анонсировано- количество фишек для лоу снижено, хайлвл-повышено. Внимание, фишки можно будет получать только за персонажей своего и игроков +-1 уровень, всем, кроме 10-12лвл. Как есть на сегодня- на лоу уровнях действительно стало выпадать меньше фишек, но у хайлвл слишком высокие затраты на эликсиры в бою. 3-4 фишки их просто не окупают. Не стоит забывать, что хаотических боев там значительно меньше. Экономический результат- фишек на продажу станет меньше,т.к. основным поставщиком фишек были именно лоу. То количество фишек, которое должно прибавится на хайлвл, осядет с карманах игроков- цена на осколки возрастет. Большие заявки на 5-12 уровни, например исчезнут.
3.Подвалы. Походы в подвал стали реже-раз в 2 дня либо(по свитку повтора) раз в день. Заявки в подвал создаются только на свой, свой+1 уровни. Деньги в подвале начисляются автоматически, в зависимости от выбитого за бой опыта в комнатах с мобами. В сундуках остаются только ингредиенты и осколки камней. % выпадения свитков повтора-снижен. Анонсировано- количество серы, выпадающее за поход на 2 этажа осталось тем же. Как есть на сегодня- все игроки, которые проходят подвал в течении дня, сообщают о меньшем количестве собранного серебра, чем обычно. Экономический результат- уничтожена профессия диггера. Подвалы превращаются в ресурсную локацию, место сбора грибов, изготовления боевых эликсиров, амулетов, получения опыта.
Что мы имеем в итоге? Постепенное понижение уровня заточки на лоулвл. Создание мульта для слива фишек/аповых денег становится менее выгодным. Увеличится общее количество ресурсов и продукции на аукционе. Повышение цен на камни и осколки камней. Снижение общей покупательной способности игроков. Колебание притока в игру реала, возможны незначительные изменения цен на валютной бирже. Уменьшается прибыль от покупки вип-статусов в игре. Однако с другой стороны во всем можно найти и светлые стороны. Амулеты подорожают, но и игроков, у которых будет амулет станет значительно меньше, а значит и сам, если отправишься в хаот без плаща/амулета сможешь хоть что-то выбить, а не просто быть мясом для других игроков. Профессия диггера исчезла. Однако теперь на 5 уровень не обязательно надо будет красится в зелень что бы зайти в храм. Осколки подорожали, ты не сможешь заточиться на +5, но и остальным игрокам станет точиться сложнее. Наконец-то появятся бублики на бирже- черва-то больше за оплату подвала не идет.
Вспомним, после отмены заточки за черву был такой же ажиотаж, те же крики на форуме. Уменьшился онлайн? Стало меньше реала в игре? Без паники, господа, без паники..