Главная » 2010 » Март » 23 » Мист-3 в деталях,часть 3,заключительная
20:14
Мист-3 в деталях,часть 3,заключительная
Кланы
44 новых клановых улучшения.
В департаменте отображается
лог начисления кланового опыта.
В хранилище можно сдавать
только добываемые профессиями ресурсы.
Шахты и лесопилки
Для игроков возможность работы в шахтах и лесопилках, для добычи
дерева и железа, требуемого для клановых улучшений.
Для кланов
возможность захвата, ради получения процента со всех
добываемых в них ресурсов.
От клан улучшений конечно глаза
разбегаются,но количество железа и дерева необходимых для этих улучшений
слегка пугает,хотя конечно со временем многие кланы прокачают элики и
подшмот по максимуму.И что тогда, добавят еще 44 улучшения? Хранилище
теперь только для ресов и эликов,камни и улучшители сдавать в хран
нельзя,это конечно огромнейший минус,но есть и плюс,уменьшается
вероятность прокачки через хран. Шахты и лесопилки - тут сказать
нечего,да этот вид ресов необычайно необходим для кланов,но и добывать
их очень уж нудное занятие, а вот захваты этих ресурсных участков
обещает быть очень интересным,особенно когда захват будет происходить не
у мобов,а другого клана...вот только много ли кланов смогут вести тут
борьбу на равных,вот это уже совсем другой вопрос.
Товарная
биржа
Для желающих купить - появилась возможность делать заказы на
любые
ресурсы и производимые профессиями товары, достаточно указать, за
сколько вы готовы его купить.
Для продавцов - возможность
продать товар сразу, если есть заказ на
него.
Рынок
Убрано ограничение на число лавок. Каждый игрок может арендовать
лавку на рынке, купив разрешение на торговлю.
На рынке появилась
возможность продавать точильные камни.
Появилась функция
поиска.
Разрешения на торговлю есть 2х видов: для торговли
оружием и
амуницией, и для торговли камнями.
Оба эти изменения очень хороши,по крайней мере сейчас я не вижу в них
каких то минусов.
Созидание
Созидатели преобразованы в полноценную профессию. Теперь из
осколков, созидатели смогут производить точильные камни, которые имеют
100% гарантию на вставку. Созданные камни можно продать: на аукционе, на
рынке (купив лавку) и на товарной бирже.
Можно производить 4
вида точильных камней: самоцветы, камни жизни,
специальные и базовые улучшения.
Навык прибавляется, как при
удачном созидании, так и при неудачном.
Это изменение мы рассмотрели в предыдущей статье,так что повторяться
не будем.
Берег, опушка и лес
Появились новые ресурсы для добычи, и новые рецепты производства
для кулинара, алхимика и ремесленника.
За день, на одной локации
можно вызвать не более 20 фиртовых групп,
вмешательства которых происходят плавно в течении дня.
Для
персонажей 5, 6 и 7 уровня появились свои боссы. Плащи стали
доступны с 5 уровня.
Зверёк на охоте перекрашен в другой цвет
Это давно предсказуемое улучшение,а именно добавление еще по 4 вида
ресурсов на каждой локации(сколько же можно было усилять мобов),кроме
того каждая локация теперь еще и разделена на малую и большую,и на
каждой их них теперь свой фирт: на малой для 5-7 лвл,на большой для
8-10,соответственно и плащи теперь есть двух видов,ну а каждый вид
разделен еще категориям раскачек и своим лвл,и теперь у нас в игре
присутствует 18 видов плащей,на персов от 5 до 10-го уровней...но в
замен вылезло несколько минусов,первый из них,это ограничение на вызов
фиртов:20 штук рандомно в течении дня на одной локации...второй
минус,это начальное значение прочности на плаще,50 вместо 100,и без того
дорогостоящий плащ становится нереальной вещью для многих игроков,хотя
поживем увидим,може не все так печально...третий минус,это четвертые
виды эликов и подшмота,что бы их прокачать,нужно быть клановым игроком,и
у клана соответствующая позиция должна быть улучшена...Зверек другого
цвета,это можно было сделать давным давно,но спасибо,что услышали.
Подарки
Появилось более 50 новых подарков (ещё не загружено)
Теперь
подарки продаются в магазине и дарятся из инвентаря
Появилась
возможность указать дату и время в которое подарок будет
отправлен получателю, либо отправить подарок "запакованным", и указать
дату и время когда упаковка пропадёт.
При получении уровня игрок
получает подарок от администрации.
Здесь отметим два неплохих момента,добавление новых подарков,и
подарок от администрации...остальное - ниочем.
Перенесены локации
Боевой Магазин, Ковчег созидания перенесены на боевую улицу.
Заморский
прилавок, Аукцион, Мастерская перенесены на улицу
белонгские ворота.
Ткацкая мастерская, перенесена в мастерскую.
Костоправ
закрыт за ненадобностью.
Без комментариев.
Прочее
Увеличено количество получаемого в боях опыта.
Изменены
заморские эликсиры
Запрет на нападение в турнирном зале
Свиток
смены имени
Свиток на досрочную смену клана
Деньги (в
том числе и фишки) персонажа хранятся и отображаются в
одном месте
Увеличение получаемого опыта,что тут сказать, для 9-10 лвл это
хорошо,так как тут огромные апы,а вот что касается лоу лвл,то не думаю
что им это сильно понравится,выдет,что только одел перса,а уже следующий
лвл...Изменение заморских эликсиров,если будет в таком виде как
сейчас,то полностью убьет профы и рынок производимых товаров,например:
эссенция ярости,усиление урона 15%,гос 23 меди - теперь заморская
эссенция ,усиление урона 20% и гос 0,23 червы,т.е. если я хочу что бы у
меня увеличился урон на 15%,то я могу выпить обычную эссенция за 23
меди,или заморское зелье ярости,которое дает теже 15%,но стоит всего
0,14 червы...или в оставшиеся часы администрация изменит ценовую
политику,или нас ждет огромнейший кризис. Запрет на нападение в
турнирном зале-давно нужно было придумать такую локацию,в которой
нападение невозможно. Свитки на досрочную смену клана и на изменение
имени - без комментариев. А вот то что убрали банк для всех,это
плохо,некоторые отлаживали какую то сумму в банк,это было типа как нз,а
остальное лежало в кошельке,мое мнение - полностью не нужное изменение.
Вот пожалуй и все,наш краткий обзор изменений ,которые нам принесет
Мист-3 закончен.
Берегите себя,и не забывайте,мист всего лишь игра.