Главная » 2010 » Март » 22 » мист-3 в деталях,часть 2,но не последняя
17:52
мист-3 в деталях,часть 2,но не последняя
В прошлый раз мы остановились на новых боевых характеристиках,и так продолжим:
Изменение старых боевых характеристик
Убрано понятие "Стойко вынес удар". Теперь, вне зависимости от
брони противника, каждый персонаж наносит гарантированный урон. Этот
урон равен 10% от урона, который был бы нанесен без брони.
По-другому рассчитывается мощь критического удара. Теперь это не
множитель урона, а дополнительный урон.
Стал возможен уворот при пробое блока.
По-другому рассчитывается контрудар. Теперь он не зависит от
уворота, и может наступить в любом случае(кроме ударов в спину и на
расстоянии).
Парирование больше не требует наличия меча и не компенсирует
парирования противника. Парирование дается по умолчанию на кинжалах,
плюс можно увеличить его с помощью храмовых камней.
Убрано понятие "стойко вынес удар" - это как мне кажется все таки плюс,теперь малышам можно хвалится,что он ударил к примеру Ирму и отнял какую то часть хп . Новый расчет мощи критического удара - пока не очень понятно,если раньше все было просто,брался минимальный и максимальный урон и умножался на мощь,то теперь разброс в минимальном и максимальном уроне еще увеличивается. Стал возможен уворот при пробое блока - уварам наверное хорошо,остальным не очень. На счет парирование вообще ничего не ясно,но только те кто пробовал точить в новом мисте парир не в восторге от него.
Оружие и амуниция
Появились новые раскачки, теперь их девять.
Мечи, топоры, двуручные мечи, щиты, кинжалы и копья могут
использоваться персонажами любой раскачки.
Появились вещи на 10й уровень.
Вещи теперь разделяются на две группы: атакующие (оружие и кольца)
которые увеличивают атаку игрока, остальные защитные – увеличивают
только защиту.
Амулеты теперь не продаются в магазине, позже они будут
изготавливаться, как и плащи.
Появилась локация примерочная (в магазине), в которой продаются
предметы с небольшой прочностью.
Вот и добрались до одного из самых главных изменений - теперь в мисте не 3 раскачки как было ранее,а полноправные 9,что тут сказать,это радует,хотя со временем многие из этих 9-ти будут практически не использоваться из-за своей слабости...на данный момент самыми сильными и эффективными,на мой взгляд,являются танк и уваро-крит,так же неплохо выглядит с боевой точки зрения универсал с оружием крита...но все же многое будет ясно позже,когда все оденутся и заточатся. Шмот на 10-й уровень - тут нечего говорить,пожалуй только одно,нужно было сразу делать и 11-й шмот. Разделение шмота на атакующий слот и защитный - интересное решение,которое позволило сделать из трех видов шмота полноценные 9 раскачек.На счет амулетов пока говорить рано так как еще ничего не известно,но булем надеяться,что это будет какой то интересный квест. Примерочная - это очень хорошая и нужная локация,которая оденет всех в мисте,и теперь не будет полуголых персов,вот только не закроют ли ее со временем.
Улучшение вещей
Самоцветы и улучшители теперь собираются из осколков и имеют
привязку к уровню. Количество осколков, для создания нужного камня,
соответствует уровню.
Камни имеют 100% гарантию на вставку.
Нет понятия «кривая заточка», убран рандом из улучшений.
В ковчеге появилась возможность улучшать вещи за червонные монеты.
Появился новый уровень камней жизни - мифический камень жизни.
В дополнение к озеленителям и зеленым вещам появились синие камни и
вещи.
Появились две группы храмовых улучшений - базовые и специальные.
В базовой группе собраны улучшения, усиливающие либо ослабляющие
характерные свойства билдов.
В группе специальных улучшений собраны те, которые усиливают либо
ослабляют свойства экипировки персонажа(меч, щит, топор, кинжал,
двуручный меч)
Это очень интересная тема,и со временем мы у себя на сайте сделаем очень подробную статью с рекомендациями и пояснениями,а сейчас вкратце.Теперь не будет проблем с заточкой,не нужно бегать по всему мисту в поисках точильщика,а потом в поисках того,кто это все добро передаст,но появился другой минус,на фишки можно купить только обломки камней и продать созидателям,или пробовать самому создать нужный камень. Минусом считаю и то что убрали бонусы со шмота за заточку +3 и далее,ведь во втором мисте очень многое зависело от этих самых бонусов,и цена на хорошую пушку в зависимости от бонуса могла разнится на порядок,теперь это ушло в прошлое. Появление синего красителя... что тут сказать,это бонус для реальщиков,для обычных игроков синька будет практически недоступна.Тоже самое можно сказать и за новый камень жизни -Мифический,но его хоть можно купить за бублики,а вот с синькой это уже не пройдет,и ее можно вточить только за черву.Разделение камней на две группы,плюс то что можно вточить в одну шмотку 2 камня,минус тоже самое,так как цена на шмот растет...еще один огромный минус,то что раньше камни увеличивали общие характеристики,а теперь только ту часть,на которой эта шмотка одета.