В прошлый раз мы остановились на новых боевых характеристиках,и так продолжим:
Изменение старых боевых характеристик
Убрано понятие "Стойко вынес удар". Теперь, вне зависимости от
брони противника, каждый персонаж наносит гарантированный урон. Этот
урон равен 10% от урона, который был бы нанесен без брони.
По-другому рассчитывается мощь критического удара. Теперь это не
множитель урона, а дополнительный урон.
Стал возможен уворот при пробое блока.
По-другому рассчитывается контрудар. Теперь он не зависит от
уворота, и может наступить в любом случае(кроме ударов в спину и на
расстоянии).
Парирование больше не требует наличия меча и не компенсирует
парирования противника. Парирование дается по умолчанию на кинжалах,
плюс можно увеличить его с помощью храмовых камней.